Головна Цікаво Шачанин Сергей Доценко в составе команды студентов победил в международном конкурсе Google

Шачанин Сергей Доценко в составе команды студентов победил в международном конкурсе Google

3802

Украинская команда разработчиков Turbo Rocket Games, среди которых – 22-летний шачанин Сергей Доценко, победил в международном конкурсе Google AdMob Student Challenge 2016 с приложением игры Dragon Sim Online. В этом конкурсе принимало участие более 100 студенческих команд со всего мира, о чем еще в конце августа сообщалось на официальном блоге Google-Украина. Престижный конкурс от компании проходил по всему миру, поэтому испытать свои силы рискнули и украинские студенты Киево-Могилянской академии, где теперь получает степень магистра Сергей Доценко. На украинскую команду ждали несколько этапов отбора и нелегкая борьба с конкурентами.

Сам Сергей рассказывает, что идея отправиться на конкурс принадлежит его одногруппнику Владимиру Дученчуку, с которым вместе учатся уже шестой год и работают над разнообразными программами. Одна из них – Dragon Sim Online, которая и стала победителем международного конкурса, приключенческая игра с драконами, с анимацией их полетов и сражений, прокачкой своих драконов, возможностью мультиплеера. В игре много неожиданностей и впечатляющих спецэффектов. Средняя оценка приложения в Google Play составила 4,5 балла, а по состоянию на начало сентября ее скачало уже более 500 тысяч пользователей. По условиям конкурса студенты должны были разрабатывать мобильные приложения и монетизировать их с помощью AdMob.

Всего над разработкой приложения работало четверо студентов: Владимир Дученчук, менеджер команды, игровой дизайнер Ярослава Гирилишена, программист Илья Бакуров, бэкенд-разработчик Сергей Доценко. Почти два месяца команда работала над приложением. Не помешало работе и то, что некоторые из членов команды находился в Канаде, где получил научную степень. Общались по скайпу и средств, которые помогают менеджети процесс разработки.

Сергей рассказывает, что команда приложила немало усилий, чтобы игра появилась на свет. Сам же парень занимался веб-разработкой, одногруппник Владимир – разработкой игры. Поэтому соединив возможности, ребята и смогли достичь такого результата в конкурсе. Заслуга Сергея в том, что он сделал возможным играть в эту игру не только одному пользователю на своем телефоне, но и он-лайн вместе со своими друзьями через сеть Интернет. «Я также создал возможность сохранять прогресс игры в сети, чтобы можно было играть в игру на разных устройствах. Например, у игрока есть планшет и телефон, он хочет начать игру на планшете, а затем продолжить ее на телефоне», – говорит Сергей.

Доволен достижением студентов и преподаватель Сергея и Владимира Андрей Глибовец, доцент кафедры сетевых технологий НАУКМА: «Они умеют развиваться в тех направлениях, в которых им интересно, искать что-то новое, а мы стараемся им помочь в этом, чтобы они могли расти профессионально», – комментирует преподаватель на ТРК «Украина» в сюжете новость о победе студентов.

В Google-Украина гововрять, что основной задачей было не просто создать хорошее приложение, но и научить студентов зарабатывать интеллектуальным трудом, поскольку в компании, учредителями которой были студенты, уделяют много внимания студенческим программам, и очень гордятся, что именно украинские студенты победили в Google-приложениях. Победителей ждет недельная поездка в Сан-Франциско, где в главной штаб-квартире Google они станут героями рекламного ролика о свое приложение.

Вита ШЕПЕЛЯ.